محتوى
المناهج التعليمية
نوع المحتوى
الصفحة الرئيسية
الاختبارات المجانية
البحث
اشتراك
الشروط والأحكام
سياسة الخصوصية
عن المنصة
تواصل معنا
1-1 تطور تكنولوجيا المعلومات والتحول الاجتماعي
البرمجة والذكاء الاصطناعي · الثاني الثانوي — البكالوريا المصرية
⚠️ أنت غير مسجل — يمكنك حل الاختبار لكن النتيجة لن تُحسب في نقاطك.
سجل دخولك
1. ماذا ينص 'قانون مور' (Moore's Law) بصورة أساسية في تكنولوجيا المعلومات؟
أن سعة التخزين السحابي تتناقص بمقدار النصف كل عامين
إن عدد الترانستورات في الشريحة يتضاعف تقريبًا كل عامين
أن تكلفة تصنيع الحواسيب ترتفع بنسبة ثابتة سنوياً
أن سرعة الإنترنت تتضاعف كل عام تقريبًا
2. في أي فترة زمنية ظهرت الحواسيب الإلكترونية الأولى (مثل ENIAC) واستخدمت الصمامات المفرغة؟
العقد الأول من الألفية
الأربعينات - الستينيات
السبعينيات - الثمانينات
التسعينيات
3. متى بدأت الحواسيب الشخصية (PCs) في الانتشار بين الأفراد لأول مرة؟
التسعينيات
الأربعينات - الستينيات
العقد الثاني من الألفية فصاعدًا
السبعينيات - الثمانينات
4. ما هي التقنية أو الحدث الرئيسي الذي ظهر في فترة التسعينيات بحسب الجدول الزمني للدرس؟
ظهور الحواسيب الأولى التي استخدمت الصمامات المفرغة
إتاحة الإنترنت للاستخدام التجاري وظهر الويب
ظهور الهواتف الذكية مثل آيفون
انتشار الحوسبة السحابية وتحليل البيانات الضخمة
5. وفقًا لجدول تطور تكنولوجيا المعلومات، متى حدث الانتشار السريع وواسع النطاق للإنترنت عبر الهواتف المحمولة (مثل ظهور الهواتف الذكية كالآيفون)؟
السبعينيات والثمانينات
من العقد الثاني من الألفية فصاعدًا
التسعينيات
العقد الأول من الألفية
6. أي من المراحل التالية ارتبط فيها انتشار الحوسبة السحابية وتحليل البيانات الضخمة والذكاء الاصطناعي؟
من العقد الثاني من الألفية فصاعدًا
السبعينيات - الثمانينات
العقد الأول من الألفية
التسعينيات
7. ما هو التحدي الهندسي والفيزيائي الذي يواجه استمرار تصغير مكونات الدوائر المتكاملة في ظل تطبيق قانون مور؟
زيادة مساحة الأجهزة الفعلية وصعوبة حملها
انخفاض درجات الحرارة داخل الشريحة بشكل مفرط يمنع التشغيل
غياب أي لغات برمجة قادرة على التعامل مع الترانستورات الصغيرة
تيارات التسرب والتأثيرات الكمومية مثل النفق الكمومي
8. أي من المصطلحات التالية يُشير إلى المنصات التي تتيح للمستخدمين التواصل ونشر المحتوى ومشاركته بسرعة؟
الحوسبة الطرفية (Edge Computing)
الواقع المعزز (AR)
التجارة الإلكترونية (E-commerce)
شبكات التواصل الاجتماعي (SNS)
9. ما هو المصطلح الذي يُعبّر عن بيع السلع والخدمات وشراؤها عبر الإنترنت، مثل متجر أمازون وإيباي؟
الدفع غير النقدي (Cashless Payment)
التجارة الإلكترونية (E-commerce)
العمل عن بعد (Remote Work)
التعلم عبر الإنترنت (Online Learning)
10. ماذا تعني 'الحوسبة الطرفية' (Edge Computing) كتقنية ناشئة بارزة؟
معالجة البيانات على الجهاز نفسه فورًا بدلاً من إرسالها إلى السحابة
تخزين كافة البيانات بشكل دائم على الخوادم البعيدة حصراً
استخدام ميكانيكا الكم لمعالجة جميع أنواع الحسابات بسرعة فائقة
توليد بيئة افتراضية كاملة تضع المستخدم داخلها باستخدام نظارات خاصة
11. أي من التقنيات التالية تهدف إلى إضافة عناصر أو معلومات رقمية إلى مشهد من العالم الحقيقي؟
الحوسبة الكمومية (Quantum Computing)
الواقع المعزز (Augmented Reality - AR)
الحوسبة السحابية (Cloud Computing)
الواقع الافتراضي (Virtual Reality - VR)
12. فيما يتعلق بالحوسبة الكمومية (Quantum Computing)، أي العبارات التالية صحيحة وفقاً لما ورد في الدرس؟
تستخدم حصراً لتصنيع الهواتف المحمولة لزيادة سرعة معالجة الصور الرقمية
تعالج البيانات محليًا على السيارات الذكية فقط لتفادي إرسالها للسحابة
تستخدم خصائص ميكانيكا الكم لمعالجة المعلومات وتوفر تفوقاً في فئات محددة من المسائل لكنها لا تسارع جميع أنواع الحسابات
تعد بديلاً تقليدياً لكل الحواسيب وتعمل بنفس طريقة البت الكلاسيكي (0 أو 1)
13. قانون مور هو الملاحظة القائلة إن 'عدد الترانستورات في الدائرة المتكاملة يتضاعف تقريبًا كل عامين'.
صح
خطأ
14. التجارة الإلكترونية تعني شراء السلع من المتاجر الفعلية باستخدام النقد الورقي والمعدني حصراً.
صح
خطأ
15. ما هو مصطلح نمط العمل الذي يدي فيه الشخص مهامه من المنزل أو من موقع آخر بعيد باستخدام الإنترنت؟
أظهر الإجابة
العمل عن بعد (Remote Work)
أجبتُ صوابًا
لم أُصب
16. اذكر المصطلح الذي يُشير إلى دفع قيمة السلع أو الخدمات بوسائل غير نقدية، مثل البطاقات المصرفية أو تطبيقات الهاتف أو رموز QR.
أظهر الإجابة
الدفع غير النقدي (Cashless Payment)
أجبتُ صوابًا
لم أُصب
17. ما هي التقنية التي تستخدم الذكاء الاصطناعي للمساعدة على قيادة مركبة، وتستخدم كاميرات ومستشعرارات لإدراك محيطها، وتعالج بعض البيانات محليًا بالحوسبة الطرفية لتقليل زمن الاستجابة وحماية السلامة؟
أظهر الإجابة
القيادة الذاتية
أجبتُ صوابًا
لم أُصب
18. ما الفرق الأساسي بين الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) من حيث البيئة الناتجة؟
أظهر الإجابة
الواقع المعزز يضيف عناصر رقمية إلى العالم الحقيقي، بينما الواقع الافتراضي يضع المستخدم داخل بيئة افتراضية مؤلفة حاسوبيًا أو بيئة رقمية كاملة.
أجبتُ صوابًا
لم أُصب
19. ما هو النمط التعليمي الذي تُقدم فيه الدروس والمواد التعليمية عبر الإنترنت؟
أظهر الإجابة
التعلم عبر الإنترنت (Online Learning)
أجبتُ صوابًا
لم أُصب
20. لماذا يُعدّ استخدام الحوسبة الطرفية في السيارات ذاتية القيادة أمرًا ضروريًا وفوريًا بدلاً من إرسال البيانات إلى السحابة للاتخاذ القرار؟
أظهر الإجابة
لأن التأخير في معالجة بيانات القيادة قد يؤثر في السلامة، لذا تُعالج بعض البيانات محليًا بالحوسبة الطرفية لتقليل زمن الاستجابة واتخاذ القرار فورًا دون انتظار السحابة.
أجبتُ صوابًا
لم أُصب
تسليم الإجابات
الرئيسية
الرسائل
الترتيب
اشتراك
دخول